第二十三章:见面礼(4 / 5)

轮回乐园 那一只蚊子 6559 字 1个月前

微量幸运神性的血中,苏晓并没这样做,而是把这装备浸泡在了由幸运神性构成的源血中。

提示:命运主宰已晋升至起源级。

命运主宰

产地:轮回乐园

品质:起源级

类别:饰品

耐久度:200/200点。

装备需求:仅猎杀者本人可使用。

基础效果:持有此装备时,幸运属性+12点。

装备效果1:气运之力,消耗一枚灵魂结晶,命运主宰可将灵魂之力转化为运势,临时提升持有者45%的幸运属性,并获得加成,效果持续20分钟。

提示:此效果加成率,将不受此装备的品质,强化等级所影响,猎杀者每在此装备上刻印一个,此装备都将根据此的气运重量,提升此效果的幸运属性加成比例。

{();} (ex){}  提示:此能力冷却时间为3个自然日。

技能效果2:极运,开启宝箱类物品时,有10%概率获得超高幅度收益,如未触发此效果,将根据所开启宝箱品质,持续累积此效果触发概率,最高累积至100%。

超高幅度收益:此效果触发后,必定从所开启的宝箱内,获得最高价值物品。

提示:此超高幅度收益概率可持续累积,直到触发一次超高幅度收益后,此概率将恢复到初始的5%。

装备效果3:幸运神血,此装备可吸收幸运神血,从而提升装备品质,增加可刻印强者之名数量上限。

已增加强者之名上限:3/3个。

装备效果4:不灭之运,作为灭法之影的你,因长时间持有此装备,以及在上面刻印,此装备与你的灭法运势,产生了密不可分的共鸣,持有此装备时,如遭到命运系与因果系能力的悄然袭击,此装备将触发气运反制效果,将袭来的能力,以灭法的运势将其增强5~10倍,并回弹到施术者身上,施术者将面临以下选择。

1.强行承受此能力。

2.付出相当于当前承受能力强度×3的资源,以钱财/资源等方式,抵消本次所承受命运/因果能力所带来的恶果,此方式所付出资源,将在延时1~5分钟后,出现在装备持有者的2米内。

提示:因此能力的特殊性,你可凭借一件起源级无特性装备,将此能力从命运主宰转移至此件无特性起源级装备上,这会让无特性起源级装备,继承此能力,且对此能力带来一定程度的增强。

简介:挽运势于狂澜之间,但偶尔的无能为力,也是没办法的事。

评分:3000+++。

售价:无法出售。

……

吸收大量神血后,命运主宰的提升幅度很大,其他不说,单是的上限多了三个,就是莫大的提升,这代表,命运主宰的极限不只是起源级,有机会冲上更高的品级。

除了的承载上限增加,命运主宰新增的能力则非常有趣,先说这能力的特性,简而言之就是,当有命运系/因果系的契约者或超凡者,在暗处对苏晓使用这类能力时,会遭到反噬,也就是自己承受自己所施展出的能力。

如果正常强度的反噬,那也还好,但这是被灭法运势增强了5~10倍的方式,比如所施展的能力,原本是降低10点幸运属性,以及遭雷劈,那在反噬增强后,就会变成降低50点幸运,外加遭五次雷劈,简直要命。

如若想逃避这反噬,也不是没办法,只要付出足够的资源为代价,就能免去这次反噬效果。

更有趣的是,这能力虽是命运主宰所生成,但命运主宰只是临时承载,如果苏晓弄到一件评分达到起源级的无特性装备,可以把这能力转移到无特性装备上。

这类装备靠购买希望不大,如果真能买到,那也是从地精商户那边。

site stats